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:【摩根士丹利:游戏行业的下一个十年,真正的“硬核”技术将引发“大洗牌”】摩根士丹利在其全球游戏行业报告中提出,潜移默化的影响其实已经发生,以订阅服务和“云游戏”为代表的行业趋势将会再度重塑全球玩家玩游戏和买游戏的方式,#游戏行业#的软硬件厂商也将再度面临“洗牌时刻”。 ​

1月21日 14:11 转发 |评论

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1月11日 15:26 转发 |评论

:【#游戏行业#:版号发放再超预期 游戏板块估值修复继续】1月9日,根据广播电视总局官网显示,机构改革后第二批游戏版号正式对外发放,发放进度再超预期,距离首批版号发放仅隔6个工作日。存量版号审核加速,显示管理层对版号问题重视和对市场诉求的积极响应。http://t.cn/EqhOR6w 万1.5超低佣账户限时领 ​

1月10日 16:40 转发 |评论

:【#游戏行业#:版号发放再超预期 游戏板块估值修复继续】1月9日,根据广播电视总局官网显示,机构改革后第二批游戏版号正式对外发放,发放进度再超预期,距离首批版号发放仅隔6个工作日。存量版号审核加速,显示管理层对版号问题重视和对市场诉求的积极响应。http://t.cn/EqhOR6w 万1.5超低佣账户限时领 ​

1月10日 16:40 转发 |评论

:2019年首批游戏版号名单出炉,50+厂商、150+款新游备战2019年春节档,发布了头条文章:《新品预告:155款新游备战春节档,战争打响(上)》 #新游[超话]# #游戏行业# http://t.cn/EGsQ8an

1月10日 09:45 转发 |评论

:游戏行业进入寒冬,始于2018年3月。彼时,国内游戏版号暂停发放,但并未通知暂停的期限。从3月一直到12月底,市场中没有任何一个新游戏获批。2018年6月初,游戏备案入口也全面关闭。 根据规定,只有获得版号的游戏,才可以拥有内购权限和进行商业化运营。 #游戏# #寒冬# #互联网寒冬来袭# #游戏行业#

1月9日 10:00 转发 |评论

#游戏行业# #年终报告# 2018年,全球游戏格局迎来转变,而市场总体仍呈高增长趋势。国内政策的松紧极大影响了行业起伏,海外营销的移动化和视频化也走上了新高度。据统计,2018年全球游戏市场同比增长13.3%,全球游戏市场总收入达1379亿美元,其中手游市场占比首次超过一半;2018年全球手游玩家数量达 ​

1月8日 12:10 转发 |评论

:2019年将会是阳光明媚的一年,祝愿2019年游戏行业越来越好...[中国赞]发布了头条文章:《回顾:2018年游戏圈大事件,冰与火的交融(下)》 #游戏行业# http://t.cn/EGQoAj7

1月8日 10:20 转发 |评论

#游戏行业# 《游戏行业的你,2019年要避免这种骗局》 http://t.cn/EG0lr03

1月7日 11:23 转发 |评论

#互联网##职场##游戏行业# 刚刚看了大疆无人机公司25岁员工猝死的事,我觉得我还能活到现在简直就是个奇迹。自己身体一直都不是很好,有时候熬夜到十一二点心脏就会痛,也去做过肿瘤手术,小时候一直是吃着药长大的,一直长得很瘦,平时遇到什么不好的新闻都可以难过很久。之前在游戏公司做过,因为要 ​

1月3日 09:06 转发 |评论