期待后續~期待后續~

笛子Ocarina #小绿和小蓝# 久等啦!带给大家一个开开心心的独立故事《不会魔法的魔法师》。偶尔也想画这种轻松无压力的欢乐故事,不过要查的资料还是比我想象的多了一些…… 故事比较长还没讲完,这里先未完待续,我会尽快画的-v- 【想看《小绿和小蓝》系列全部漫画的朋友可以看我的微博置顶】 ​

4月19日 04:41转发|评论

很好的設計啊~//@像素画百科:转发微博

4月15日 21:19转发|评论

[亲亲]//@獨立遊戲開發熊: [贊]

蜡烛人-CandleMan #独立游戏# #国产独立游戏# #蜡烛人# 小蜡烛现在已经冲到iOS付费榜第一啦[憧憬]并且获得了苹果today推荐!~~~感谢团队成员的付出和所有帮助过小蜡烛的朋友们!!感谢@暴走玩啥游戏 暴走集团的喜爱与支持!非常感谢!!小蜡烛火光虽弱,但也可以照亮前行的道路!感谢@CMGE中手游@极光计划君 的小伙伴 ​

4月13日 23:37转发|评论

球长要么不认真,认真起来每次都直白真理

彭必涛 :最近很火的一个关于@潘绫莹 的事件,我倒是很想说说自己的想法。原本搞艺术的,和市场下搞生产的,就是两个世界。即便大家都是画画或者你们说她不是“画画”,但是这些个搞艺术的非要把大家归到一个世界里看待,用什么内行外行的词儿,还会以道德至上来讽刺这些商人。诚然我也觉得她画得不仅不好而且很 ​

4月13日 23:27转发|评论

//@请叫我阿丰哥哥: 666

李建新做游戏 :我們初始之部移植開發的《避難所:世代》已在歐美Switch eShop發表,收录完整游戏和周边,@CIRCLE_Ent 發行,首周9折 $17.99。http://t.cn/RmofHCm(上#秒拍#看我的最新短视频,下载秒拍->http://t.cn/REyZ21x) ​

4月12日 21:18转发|评论

[憧憬]//@-牙-: 哦嚯~//@E----N:坐等

林血血 :年前做的《加班王》小demo,感谢一起做的熊吉哥。 http://t.cn/RmitVD1

4月11日 23:52转发|评论

//@李建新做游戏: 转发微博

林萍在日本 :天生失明的小女孩接受眼角膜移植第一次看到世界 http://t.cn/RmVsvGU

4月9日 14:40转发|评论

[可爱]

獨立遊戲開發熊 :最近参与制作的动画即将上线,目前只能通过Gif预览下[允悲] http://t.cn/RmV1y7p

4月9日 13:43转发|评论

敬配//@废土路障://@做游戏的老G:转发微博

游研社 :【东京老牌游戏店结业 众多游戏大佬前来捧场】由于店长年时已高,在坚持到《MHW》发售后,这家35年老店“Games MAYA”(ゲームズマーヤ)今天正式结业了,游戏业界知名人士辻本良三、名越稔洋、日野晃博以及SIE日本总裁盛田厚等人现场出席,小岛秀夫也向店长献上了花篮和寄语。 (via denfaminicogame) ​

4月9日 01:54转发|评论

看过, 真的好看, 充满了童心的动画

幸运派传说 :发布了头条文章:《最后一次成为《幸运派传说》的赞助人》 http://t.cn/Rm5oXDs

4月8日 12:42转发|评论

[可爱]

李建新做游戏 :《避難所:世代》是我们移植的一款Switch游戏,终于要和大家见面了,请注意@CIRCLE_Ent 发布的官方信息,一定不要错过。http://t.cn/Rmww5L0(上#秒拍#看我的最新短视频,下载秒拍->http://t.cn/RCxcYwb) ​

4月5日 06:10转发|评论

[可爱]//@废土路障: //@认真的吉吉:转发抽奖 //@CROSSZTC: //@剑麒力: [跪了]//@岸边露伴_爱动不动:[good]

零式任饭 #节奏英雄# 我做的游戏《节奏英雄2》活动终于在@摩点网 开启啦~还请大家多多支持!来挑战考验反应力的烧脑操作,掌握音乐节奏开启新鲜的冒险吧!传送:http://t.cn/RmPT8w2 转发这条微博,抽3人送价值2000日元的 eshop点数/PSN点数/XBOX礼品卡/steam礼物卡, 4月17号开奖!#转发抽奖# @微博抽奖平台

4月3日 23:10转发|评论

[笑cry]//@毗陵典农校尉: 几十年了,威尔一点都没变[怒]//@斯库里: 全程被机器人脖子上的褶儿吸引了目光。//@顾惜之:转发微博

斯坦福桥科技Frank大叔 :【威尔·史密斯和机器人索菲亚约会:全程尬聊,表白索吻惨被拒[二哈]】最近在开曼群岛,著名好莱坞影星威尔·史密斯终于见到了女神——机器人索菲亚。在酒精和海景的刺激下,史密斯和女神约了个会,全程尬聊还讲笑话。最后,史密斯表白并想亲吻索菲亚被拒,空气瞬间凝结……满屏的尴尬![允悲]#守住春天#

3月30日 17:30转发|评论

看了看Steam页面,反正觉得很赞//@做游戏的老G: 哥们辛苦啦[允悲]

做游戏的老G :独立游戏开发者自己制作的游戏发布后得到人们青睐是什么样的体验? - 回答作者: 麻痹蘑菇 http://t.cn/RnWgfzj (想看更多?下载 @知乎 App:http://t.cn/RJwtUJm ) ​

3月27日 02:44转发|评论

实用

獨立遊戲開發熊 :Unity获取指定资源目录下的所有文件 http://t.cn/RnOqzhA

3月26日 12:15转发|评论

这个实用,感谢,又省下時间了

雨松MOMO #你好Unity3D# #UnityTips# 继承AssetPostprocessor 监听图片拖入事件 设置各平台的压缩格式。 ​

3月26日 12:11转发|评论

前半很科学

笛子Ocarina #小绿和小蓝# 带给大家好久不见的、有绿总出镜的机器人篇!(咳) 这次的内容其实了结了我一桩心事。这次涉及的东西,前文提过了几次,但我始终没有想出一个特别好的解决办法,一直很头疼。总不能等到科技真的发展到那一步了,故事却还没找到出路吧。 但是这次更新终于把这件事解决了!狂喜乱舞!以 ​

3月25日 12:10转发|评论

[doge]//@彭必涛: 不玩枪。不买!

魔法龙学魔法 :我提供技术支持的枪声资源在unity资源店上开卖了,有做射击游戏的可以考虑一下。声音随距离的变化效果调得挺精细的。枪声还是音效师自己录的(才不会告诉你是鞭炮声改的)。音效制作方为@AimSound_Studio 资源留言http://t.cn/Rno3xzB 资源地址http://t.cn/Rno3xzE 场景演示http://t.cn/Rno3xz3 操作 ​

3月24日 00:31转发|评论