【简单理解LSTM神经网络】在传统神经网络中,模型不会关注上一时刻的处理会有什么信息可以用于下一时刻,每一次都只会关注当前时刻的处理。举个例子来说,我们想对一部影片中每一刻出现的事件进行分类,如果我们知道电影前面的事件信息,那么对当前时刻事件的分类就会非常容易。实际上,传统神经网络没 ​

今天 10:25转发|评论

【浅谈物联网技术在智慧社区中的应用】互联网和物联网浪潮下的中国已搭上智慧列车急速飞驰,社区作为生活的基本单元,智慧社区经过几十年的发展已经步入一个全新时代。智能安防是智慧社区最重要的组成部分,也是智慧社区存在的价值所在...http://t.cn/REUDflp ​

今天 09:29转发|评论

【AI、大数据与云计算之间的关系,我们应该怎样理解?】说到AI,总是不可避免的联想到大数据与云计算,这三者可谓相辅相成,唯有全部结合起来,才有可能成为真正的人工智能。当然,本文只是以一个普通人的视角来探寻这三者之间的联系...http://t.cn/REwa8QJ ​

2月23日 14:34转发|评论

【Unity性能优化——声音优化】关于在Unity游戏中的声音,你可能遇到过以下问题: 为什么我的游戏加载时间那么长? 为什么播放游戏声音时延迟那么长? 为什么声音文件占那么多的内存? 为什么我一播放声音游戏就那么卡? 难道是因为我在开发时对声音的处理有问题?http://t.cn/REwICI4 ​

2月23日 13:51转发|评论

【深思 | AI黑箱:我们要用AI解释AI?】AI算法对人类生活的影响越来越大,但它们内部的运作往往是不透明的,人们对这种技术的工作方式也愈加感到担忧。http://t.cn/REZF2a2 ​

2月23日 11:34转发|评论

【边缘运算盼来专用晶片神经网络加速器进驻行动终端】毫无疑问神经网络变得越来越流行,在各式各样的产品中都可以找到它的相关应用。它们会根据你的兴趣自动调整社交多媒体内容、让照片显示更加好看、在AR/VR头戴设备中增强检测和眼球追踪功能...http://t.cn/REZe6ai ​

2月23日 11:20转发|评论

【基于物理渲染的基础理论】本篇作为理论的概括介绍,并不涉及公式的部分 基于物理渲染的优点: 很容易就可以作出真实和照片级的效果。 同一配置可以适用于在不同HDR光照环境下。 接口简单而直观,都是基于世界真实的参数...http://t.cn/REZmALD ​

2月23日 10:36转发|评论

【2018 年 Android 应用程序的发展趋势】应用程序开发人员正在不断开发新方法,一方面简化和缩短开发流程,另一方面构建最佳设计和用户体验。每年我们都可以看到在移动应用程序开发中不断涌现的新型尖端技术和工具。在这里,我们将介绍一些趋势,让您更好地了解 2018 年应该是什么。让我们仔细看看 And ​

2月13日 14:27转发|评论

【卷积神经网络的几种简单训练技巧】卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN)是一种前馈神经网络,它的人工神经元可以响应一部分覆盖范围内的周围单元,对于大型图像处理有出色表现。它包括卷积层(convolutional layer)和池化层(pooling layer)...下面来介绍几种简单的训练技巧... ​

2月13日 11:00转发|评论

【万物互联时代,物联网大趋势是什么?】物联网已经成为了全世界公认的未来发展趋势,目前它正以极快的速度在全社会得到普及,改变行业并将行业提升至新的高度,例如医疗保健行业、金融财务行业等等,几乎每隔几个月就会有新的机遇出现,所以为了紧跟技术潮流,本文列出了2018年最有可能的物联网趋势。 ​

2月13日 10:00转发|评论

【云计算对传统软件工程的影响】回顾软件技术发展的历史,最明显的趋势是软件变得越来越复杂,计算越来越繁琐,存储和处理的信息越来越多,软件危机就是用户对于软件功能的要求太多,以至于超过了软件技术能够满足的程度,从而使得软件产品在原有基础上不断改动增需,软件变得越来越复杂,以至于开发组 ​

2月12日 13:23转发|评论

【OpenGL ES 3.0 帧缓冲区对象基础知识】我们知道,在应用程序调用任何的OpenGL ES命令之前,需要首先创建一个渲染上下文和绘图表面,并使之成为现行上下文和表面...http://t.cn/RRfFNd0 ​

2月12日 13:13转发|评论

【手机门禁四大主流近场识别技术原理及优劣势分析】近年来,移动应用异常火爆,微信支付、支付宝支付停车费等移动互联网手段在停车场领域风声水起,使到发展不温不火的门禁行业也兴起了手机门禁...http://t.cn/RRUrQJo ​

2月10日 15:39转发|评论

【我所理解的cocos2dx - 纹理(下)】纹理的声明周期:Texture2D在加载纹理后会把纹理上传到gpu内存里,发生在initWithMinpmaps(),而Texture2D实例被销毁的时候,会去申请删掉对应的纹理对象。有时候,为了避免一个纹理只是暂时不用,而后又会被使用到,又得从磁盘重新加载上来...http://t.cn/RRU0Vc9 ​

2月10日 14:35转发|评论

【深度解析 | 人工智能 (AI):到超级智能的路径】人工智能或者是AI可能对很多人来说只是一个科幻的概念,但最近在这领域有很多很有趣的进展。首先,AI并不是机器人。机器人只是AI的身体,而AI是机器人的头脑。但在很多情况下AI是无体的,比如智能手机的语音助手只是AI软件和数据组成的... ​

2月9日 15:58转发|评论

【Imagination Technologies 独家视角:2018年CES上的科技趋势】一年一度的CES于2018年一月在赌城拉斯维加斯开幕,Imagintion Technologies参加了本届消费电子盛宴并带回了一些科技趋势...http://t.cn/RRZXDhZ ​

2月9日 15:56转发|评论