【令人惊叹的反编译器!漫谈几种[反编译对抗技术]】随着各行各业越来越依赖反编译器的输出结果,反编译对抗技术也会像反调试技术以及反逆向技术一样,得到人们的青睐...http://t.cn/RYAOfIi 传统意义上,(在汇编级别上)对软件进行逆向工程分析是非常繁琐的一个过程,现在的反编译器已经使这一过程的 ​

11月23日 16:19转发|评论

【量子加密不是万灵药 “弱点”在于中继器】在攻防双方的军备竞赛中,信息安全行业将目光放在了量子加密和量子密钥分发(QKD)上...http://t.cn/RYA7LPk然而,这也只能解决部分问题。 量子加密,也称为量子密码,将量子力学原理应用在消息加密上,让除预定收家之外的任何人都无法读取消息。这种方法利用 ​

11月23日 14:11转发|评论

【PowerVR SDK和开发工具2017 Release 2 现正式推出!】我们非常高兴的告诉大家PowerVR SDK和开发工具2017 release 2正式推出了,这次发布对整个框架来讲有非常重要的意义,本次发布包含一些大的更新,我们相信大家对这些变化充满期待...http://t.cn/RY7yqHF ​

11月23日 12:44转发|评论

【详解聊天机器人:它会让人类工作变得多余吗?】从赋予市场权力到减轻人类的生活,技术一直推动着社会进步。随着新型创新不断让全世界赞叹不已,从来都是热议话题的聊天机器人可能不会就此退出历史舞台,因为推动这种潮流的重担可能会落在聊天机器人的肩膀上...http://t.cn/RYwNEuq ​

11月23日 11:58转发|评论

【PowerVR Framework Development Guide】(PowerVR框架参考文档) 我们非常高兴的告诉大家最新版本的PowerVR SDK框架5.0和相关工具第二版本正式推出,我们对SDK框架做出了很多重大的改变,我们只有提供非常好的功能改进才能够替换之前的4.x系列版本。如果你需要更多的信息,我们的框架参考文档已经更 ​

11月23日 10:38转发|评论

【探索全新推出的PowerVR 5.0精益求精框架】我们非常高兴的告诉大家最新版本的PowerVR SDK框架5.0和相关工具第二版本正式推出,这次更新包括很多激动人心的变化同时承诺让每个PowerVR GPUs开发者的工作更加的简单方便。这个版本同时涉及多个重大的改进,本篇文章将详细向大家介绍... ​

11月23日 10:37转发|评论

【游戏开发中的人工智能(十二):概率概论】游戏开发人员时常使用简单的概率,使游戏较难预测。这种简单的不可预测性让游戏开发人员可以拥有对游戏的实质性控制。本章要谈这种用途的基本概率,顺便作为更高级方法的基石..http://t.cn/RYwzv6N ​

11月23日 10:00转发|评论

【边缘计算和雾计算如何改变IoT的应用方式】本文将会介绍边缘计算是什么,在2018年的涨势如何,以及业界应该给予它怎样的关注...http://t.cn/RY7aFel 从根本上来讲,边缘计算是智能和计算从云网络中的集中式数据服务器到网络边缘硬件的移动,传感器不是在某个位置收集数据,然后将数据发送回中央服务器 ​

11月22日 15:08转发|评论

【深度长文:关于AI,你最该了解可也许从没想过的四个问题】在过去的几年里,我们一直在讨论人工智能(AI)将如何拯救或摧毁世界:自驾车有利于保护我们的生命; 社交媒体泡沫将破坏民主;机器烤面包机会让人类连烤面包的能力都丧失。你可能很清楚,这其中的一些是无稽之谈,一些是真实的。但是,如果你 ​

11月22日 13:02转发|评论

【徒手实现CNN:综述论文详解卷积网络的数学本质】近日南洋理工大学研究者发布了一篇描述卷积网络数学原理的论文,该论文从数学的角度阐述整个卷积网络的运算与传播过程。该论文对理解卷积网络的数学本质非常有帮助,有助于读者「徒手」(不使用卷积API)实现卷积网络。在该论文中,我们将从卷积架构、 ​

11月22日 10:06转发|评论

【不得不看:黑客必须了解的网络知识】作为一个最基本的黑客,必须了解相关的网络知识,例如IP 地址、端口和服务等... IP 地址就是一个网络上的地址,在外网上的IP 地址都是唯一的,就像身份证号码一样,给每台进入网络的电脑一个身份证号码。但是对于大部分用户来说,IP 地址并不是固定的... ​

11月21日 15:25转发|评论

【学习OpenGL ES之纹理投影效果】本文将为大家介绍如何把一张纹理贴图投影到复杂的几何体上...http://t.cn/RjkDn7O 涉及到的重要知识点 : 基本几何体的渲染 , 法线贴图 , 纹理坐标 , 投影矩阵 ​

11月21日 13:59转发|评论

【AI实践者需要掌握的10大深度学习方法】过去10年,人们对机器学习的兴趣激增。在所有关于机器学习的讨论中,许多人把机器学习能做的事情和他们希望机器学习做的事情混为一谈。从根本上讲,机器学习是使用算法从原始数据中提取信息,并在某种类型的模型中表示这些信息。我们使用这个模型来推断还没有建 ​

11月21日 10:22转发|评论

我发表了新文章: http://t.cn/RjDStzF ​

11月21日 10:10转发|评论

发布了头条文章:《训练卷积神经网络实现高效推理》 http://t.cn/RjDazhj ​

11月21日 09:45转发|评论

【Unity应用架构设计(8)——使用ServiceLocator实现对象的注入】对象的 『注入』 是企业级软件开发经常听到的术语。如果你是一个 Java 程序员,一定对注入有着深刻的映像。不管是SSH框架还是SSM框架,Spring 全家桶永远是绕不过去的弯。通过依赖注入,可以有效的解耦应用程序。在uMVVM框架中,我提供了 ​

11月21日 09:33转发|评论

【游戏开发中的人工智能(十一):规则式 AI】本章我们要研讨基于规则的 AI 系统。基于规则的 AI 系统可能是真实世界和游戏软件 AI 中最为广泛使用的 AI 系统了。规则系统最简单的形式由一连串的 if-then 规则组成,用来推论或行动决策...http://t.cn/RjBlR3G ​

11月20日 13:16转发|评论

【在PowerVR Series2NX NNA平台上运行的实时推理Demo】在 “离线版”神经网络训练与模型训练之间是有差别的,模型训练能够实时识别新的对象,我们称之为“推理”。如果一个神经网络被设计用来识别旧的图像分类,比如猫,那么就需要从成千上万张猫图片的数据库中了解猫的样子。一旦经过适当的训练,那么 ​

11月20日 12:07转发|评论

【训练卷积神经网络实现高效推理】正如技术术语所描述的那样,我们很难找到比神经网络和人工智能更普遍的方式方法并且给出充分的理由。目前它们被应用到各个领域,在你喜欢或不喜欢的社交媒体平台上实现图像识别,在你的智能互连话筒上实现语音识别功能,在我们的智能手机上集成数字语音助手等。在模式 ​

11月20日 12:05转发|评论

【物联网安全研究之一:IoT架构介绍】很多人都存在这样一个误解:IoT就是硬件,这种误解形成的主观认识让很多安全人员都不愿涉足IoT安全研究领域。是的,IoT的确包含硬件,但一些硬件分析技术在一些耐心和意愿下,是可以完全学习掌握的。你读完我的博客就会知道,其实硬件只占IoT生态系统的1/3。更重要 ​

11月20日 10:13转发|评论