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blender2.79rc2 发布,blender即将进入2.8时代, 2.8早期发布说明:http://t.cn/RCfRM0F blender的 cmake 从2.8升级到3.5 ​

8月21日 00:11转发|评论

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星冥海 #Blender#2.79新功能“降噪”使用测试报告----神奇功能你值得拥有,省时间的高效功能,好东西不多说http://t.cn/RCzRMnM

8月17日 10:27转发|评论

本周2.8的eevee TAA ​

8月16日 22:19转发|评论

Blender 2.8 planning notes 2017-08-15 - Luca will keep working on the nodes project (which is now a bit more generic than physics nodes). By the end of the week, will have an initial implementation, and a clear idea of how this will integrate with Blender, both on a code and on a ​

8月16日 19:24转发|评论

vega64 cycles 渲染时间低于1080ti ​

8月15日 14:40转发|评论

cycles network render完成代码开发。等待patch 更新到 d.b.o,德国超过五个人在做cycles开发。 ​

8月15日 10:33转发|评论

http://t.cn/R9sVM1d unity3D 放弃支持 JavaScript web3d开发还看 blend4web ​

8月15日 10:21转发|评论

http://t.cn/RqF4tEG Blender2.8的开发目标要校正了。8月底的开发目标基本完成。 ​

8月14日 12:34转发|评论

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deathblood :折射也有了,eevee威武!

8月13日 15:31转发|评论

eevee就差 sss没有开发了。 ​

8月12日 12:26转发|评论

blender 2.8 eevee 折射已经加入豪华套餐。 ​

8月11日 12:03转发|评论

WebGL Insights 免费发布。 http://t.cn/R94950j ​

7月29日 00:52转发|评论

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deathblood :blender 2.8的eevee实时渲染加入,所见即所得,恐怕有些流程又要改变了!测试了一下雕刻,没深入细化,法线贴图,模型贴图绘制,相当一体化的流程!

7月25日 17:19转发|评论

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互联网的那点事 :说的很有道理,这么热的天就是这个理由让很多人能任劳任怨的坚持工作! http://t.cn/R9hXXDP

7月25日 15:07转发|评论

花了整整一个礼拜,eevee的ssr完成开发。本周开发折射。2.8的骨骼动画已经可用。 ​

7月25日 08:46转发|评论

Eevee Ssr test ​

7月22日 10:50转发|评论

animation node 2.0发布,增加fall off 提供cython支持。 ​

7月20日 10:40转发|评论

我上传了:【怎么使用最新版的斑斓降噪功能】http://t.cn/RK0gbRp(来优酷看我更多精彩视频:http://t.cn/RhAf35y) ​

7月15日 23:16转发|评论

我上传了:【17 Tips to Speed Up Modeling in Blender】http://t.cn/RK0dXM1(来优酷看我更多精彩视频:http://t.cn/RhAf35y) ​

7月15日 23:12转发|评论

我上传了:【Blender eevee pizza 实时渲染材质制作】http://t.cn/RK01nXu(来优酷看我更多精彩视频:http://t.cn/RhAf35y) ​

7月15日 23:00转发|评论