雨松MOMO
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#你好Unity3D# #UnityTips# live2d与UGUI坐标换算。 ​

今天 10:13转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# live2d调节层级 ​

今天 10:04转发|评论

[good]

侑虎科技 :这次给大家推荐的这篇文章提出了一种解耦Gameplay系统和Animation系统的方法。文章详细描述了这种方法对生产力和可维护性的潜在改进,并给出了如何向类似方法过渡的建议。http://t.cn/Rmk61yh

4月20日 12:22转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 同样的效果,Unity保存的png好大啊,JPG小很多。。 Texture2D.EncodeToPNG() Texture2D.EncodeToJPG() ​

4月19日 15:28转发|评论

#UUG# 今年第二次UUG活动,欢迎有兴趣的朋友过来玩。[来] http://t.cn/RmdHW54 ​

4月19日 13:18转发|评论

大石头出4了,等的好辛苦啊!!!http://t.cn/RmyEdCI ​

4月6日 14:54转发|评论

小米真是良心啊, 把前置摄像头放在手机的最下面,这样就保证没有刘海了的全面屏了。。@小米手机 http://t.cn/RnFl5GV

雨松MOMO :安卓全面刘海屏,上面有弧度的、弧度高低不同的、下面有弧度的、也有没弧度的、高低也有不同的,未来自适应是个麻烦事啊。

4月2日 17:38转发|评论

安卓全面刘海屏,上面有弧度的、弧度高低不同的、下面有弧度的、也有没弧度的、高低也有不同的,未来自适应是个麻烦事啊。[泪][泪][泪] ​

4月2日 11:01转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 2d-spriteshape-samples 吊炸天 http://t.cn/RnHgu5D ​

3月28日 13:29转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# unity csharp 部分代码开源啦 http://t.cn/RnjhKiU github 地址 http://t.cn/RnOqqA4 其实不开源 我们也可以反编译出来[偷笑] @Unity大中华区 ​

3月27日 10:28转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 继承AssetPostprocessor 监听图片拖入事件 设置各平台的压缩格式。 ​

3月26日 11:12转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 右键一次删除多个脚本,并且解决 Assertion failed: Assertion failed on expression: 'm_InstanceID != InstanceID_None' 新的一周开始啦[嘻嘻] ​

3月26日 09:22转发|评论

回复@AhrenLi:C# job system挺好的, 可以将耗时操作放在工作线程中, 例如大量同步坐标这种,不过它不能在工作线程中创建 GameObject 还是有点限制。//@AhrenLi:雨松大大,C# Job System ,ECS 你怎么看?

雨松MOMO #你好Unity3D# #UnityTips# 强啊! Unity2018将内置2D骨骼动画!http://t.cn/RnfCi5r

3月21日 09:18转发|评论

[good]

爱范儿 :【网易与 Google 合作发布开源 UI 自动化测试方案】Google 发布了一款由网易研发的 UI 自动化测试方案:Airtest Project。 http://t.cn/RnItJhM

3月20日 20:31转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 重写系统菜单。 ​

3月20日 18:00转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 强啊! Unity2018将内置2D骨骼动画!http://t.cn/RnfCi5r ​

3月20日 13:55转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# UGUI研究院之iPhoneX自适应分辨率(三十一) | 雨松MOMO程序研究院 - 最近把游戏的iPhoneX自适应做完了,并且已经过了审。我的做法是每个界面的最上层都是一个横纵Stretch自动拉伸的,检测当发现是iPhoneX时...(分享自 @雨松MOMO) http://t.cn/RnfJSlG ​

3月20日 12:56转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# unity2018 多线程操作transform[good] ​

3月19日 16:32转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 这功能好。 ​

3月19日 09:38转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 没有父节点,模拟行为。unity2018的新功能,还有 坐标、旋转、缩放、动画[加油] ​

3月18日 20:19转发|评论