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黄油收集师 #小黄油TGA# 第二轮【投票】收集结束,共获得87份游戏投票。 *八个奖项,表格按同名数量最多,也不搞二三名了~ ◆最佳剧情奖:近月少女的礼仪 ◆最佳画面奖:同级生Remake ◆最佳实用度奖:Lost2 ◆最佳音乐奖:金辉恋曲四重奏 -Golden Time- ◆最佳玩法奖:苦主救助中心Ⅰ ◆最遗憾奖:mirror2 ​

12月8日 10:09转发|评论

//@由酱不酱油2号_不想上班bot: //@万年制作组:转发微博

游研社 :音效素材网站 Springin’ Sound Stock 宣布目前已经收录了超过1000种免费音源,包括日常生活音效、环境音、动物叫声、8bit游戏音效和10秒BGM等,均支持免费商用,网站也支持中文(虽然是机翻[允悲])。 ​

12月7日 14:28转发|评论

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SyawaseWorks :关注我们并转发本条动态,我们会抽取5位幸运粉丝,分别送出精美挂画1根。 由@KIDFansClub 制作的原创文字冒险游戏《候鸟》即将登陆Steam平台。 本作由Syawase Works代理发行。 现页面已经公开:http://t.cn/A6Kfiv7O “你知道候鸟吗? 候鸟有夏候鸟和冬候鸟之分,尽管它们可能会在同一个地方各自度 ​

12月2日 22:00转发|评论

[喵喵]奇怪的新功能

CnGal #CnGal生日日历# #1202# 今天是@毕业后咖啡时间 《虚忆定格》苏珊 的生日哦w 景礼高中二年生、摄影社部员、昵称Susan。 惯用相机:CANON 80D CnGal资料站目前已上线【角色生日日历】功能,更多角色情报等待你来共同完善! ​

12月2日 13:42转发|评论

[并不简单]嚯……

CnGal :《2022年11月28日更新介绍》 http://t.cn/A6Ktmnjz

11月30日 14:13转发|评论

#紫阳花迷案# #The Disappearance of Hydrangeas# [微风]新企划立项公布,又开始了新的填坑轮回噜。背景依然和《虚忆定格》同一世界观,设定时间是《虚忆定格》的约十年后,但是是全新的推理向独立故事哦。 ​

11月28日 16:34转发|评论

​#Steam秋季特卖# 虚忆定格也参加了这次秋促哦[干饭人]是首次折扣捏(然后的话,估计过两天公开新作logo吧)

CnGal :只需转发,11月30日抽取2名获@毕业后咖啡时间 提供的《虚忆定格》周边大礼包一份 锵锵!为大家带来最新的CnGal收录的【190】部作品折扣情报! 快看看哪些你还没有喜+1吧 (资料站现在支持一键导入Steam库存,并且查看未购买作品的折扣情报哦!) 数据可能存在延迟,欢迎评论指正! ​ ​

11月25日 13:56转发|评论

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黄油收集师 #小黄油TGA# 既然有国G评选、TGA评选,为什么没有小黄油评选? 色色人表示热度蹭定了!!! 游戏范围为Steam国区(2021年12月-2022年12月),锁区不在其中 奖项为:最佳剧情奖、最佳画面奖、最佳实用度奖、最佳音乐奖、最佳玩法奖、最遗憾奖、年度最佳奖、未发售最期待奖。 进度: 11月16-11月24日【入 ​

11月16日 18:38转发|评论

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枫丹白露制作组 :大家好,我们是枫丹白露制作组,很高兴能和大家再次见面。 今天,我们发布了新企划《巴别塔》的STEAM商店界面,并发布了宣传PV。 STEAM商店界面:http://t.cn/A6osMvU4 宣传PV:http://t.cn/A6osMvUb 本作为近未来世界观,故事发生在古国帕提亚——一个由教会和企业共同支配的国度。 在帕提亚南方 ​

11月16日 16:44转发|评论

新坑立项中,月底先透个标题? ​

11月12日 11:12转发|评论

[打call]

叶寒棠 :明信片到手了捏 最喜欢的一张[打call]@毕业后咖啡时间

11月12日 09:16转发|评论

[并不简单]

风域游戏 :【转+抽】转发此条微博,抽取3名幸运粉丝,每人送出Steam5美刀卡一张~[赢牛奶][赢牛奶] 我们风域家的RPG新作《天狼星奇谭》Demo已正式上线Steam啦!下载即可玩! 这是我们用@GameCreator 引擎全程自研的作品,主打多重解法的轻解谜玩法和多样有趣的RPG系统。欢迎各位小伙伴们来亲自体验一下DEMO,喜欢 ​

11月11日 19:46转发|评论

//@CnGal: [哆啦A梦吃惊]//@夜露组:海肠,好吃,配韭苔炒[馋嘴]//@花风信制作组:转发微博

海肠工作室 #独立游戏##自制游戏# 大家好,我们是正在做游戏的同人爱好社团———海肠工作室! 目前正在制作我们工作室的第一款原创独立AVG游戏《问题偶像的养成计划》。 游戏进度目前仍然在制作中,但是我们决定先出来宣传一波,让大家知道我们的存在。 这条微博就是这款游戏在这里的初次宣传!啪唧啪唧~! ​

11月11日 08:46转发|评论

。。。//@祈页融冰制作组: [抱一抱][抱一抱]

埋月山枯 :《开启众筹后的48小时,我从大喜到大悲。》 http://t.cn/A6o3GiSL

11月9日 14:18转发|评论

//@林大B: 转发微博

F伯爵 :感谢哈佛大学的Giza Project,我们得以首次以这种3D路径全景模式进入吉萨金字塔的内部空间,网址:http://t.cn/A6onijuw ,亲测有效,网页左下角有房间模式、尺寸测量等工具(貌似需要fq) http://t.cn/A6oniHmc

11月8日 15:50转发|评论

[哇][哇][哇][哇]嘿呀嘿呀

11月7日 23:31转发|评论

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龍之咲 #制作杂谈# Day936 合作企划的项目将参与@DLsite_eisys 双十一活动,希望大家一起来支持~ ​

11月7日 11:08转发|评论

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骨钉工作室 :由骨钉工作室3人1猫制作的中式克苏鲁解谜AVG《苍白花树繁茂之时》将于今日15:00开启Steam抢先体验! 感谢大家一路以来的支持,片尾曲先奉上,大家催更的猫猫图片以后也会放出#苍白花树繁茂之时# http://t.cn/A6oTo82S

11月3日 15:15转发|评论

//@俏李奶奶: 转发微博

塔塔君Minkun :《“我们”的现实正蠢蠢欲动——二十一世纪 10 年代日本动画电影关于“真实”的转向考察》 写了两个月的长文发了,关于2010年代日本动画电影的考察和评论,六万字分成三篇,和之前分享的套哥写的那篇(http://t.cn/A6oODThD)算是配套专题。感谢沈念老师、周佳鹂教授等各位老师的邀约,让我有一个契机 ​

11月1日 18:04转发|评论

//@万年制作组: //@花风信制作组 ://@筑盛计划GALGAME :好看//@Sandwichii :建议ow本地化团队用上这套字体//@Reguluz_十四 : 菩萨//@理查不接稿不接广告 :菩萨//@优癖 : 得意~黑。

oooooohmygosh #oooooohmygosh字体# 开源字体的名字定下来了,但跳票到11月15号发布~想了好久名字,因为希望名字里面就有典型的弯钩造型,遂取「得意」二字。强调下这套字体使用者权利:1. 免费无任何限制商用,无需给我署名。2. 可以叉下来进行修改当成自己的作品发布,无需提前向我询问。 ​

11月1日 16:00转发|评论