雨松MOMO
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#你好Unity3D# #UnityTips# 编辑模式下禁止选中 ​

2月24日 18:37转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 期待!! http://t.cn/A6heGciO ​

2月24日 10:33转发|评论

如图所示,性能会提升2000多倍的秘密! http://t.cn/A6h8wxCV

侑虎科技 :发布了头条文章:《【学堂上新】DOTS 深度研究之原理分析篇》 http://t.cn/A6hQsrzZ

2月21日 16:27转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# Unity开发者眼中的协同任务[允悲] Coroutines已死Async当立[坏笑][坏笑] ​

2月21日 12:23转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# DOTS升级真快,已经到0.6.0了。没用过的朋友可能没什么概念,DOTS 0.2.0 就要求 Unity 2019.3 0b11+了,一路大版本狂升级, DOTS完全就是为Unity 2019.3 而生啊。如果你的项目还在用unity2018我感觉就放弃DOTS吧。 ​

2月20日 00:10转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# DOTS骨骼动画。HDRP GPU skinning only... URP will be next http://t.cn/A6hOa3i8 ​

2月19日 22:51转发|评论

少儿编程,游戏开发从娃娃抓起。[鲜花] ​

2月15日 22:24转发|评论

#你好Unity3D##UnityTips# 音频勾选 force to mono,将双声道改成单声道降低内存开销。(手机基本上都是单声道) ​

2月15日 13:14转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 写了2周代码,没注意DOTS又是一波重量更新,我来测测DOTS的动画系统[耶] ​

2月12日 17:19转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# DOTS新功能[GenerateAuthoringComponent],方便将IComponentData挂在游戏对象上。 ​

2月9日 23:47转发|评论

[鲜花]

Unity大中华区 :千呼万唤始出来,今天要和大家分享一个好消息,备受瞩目的Unity 2019.3现已上线。 本次版本发布了全新的编辑器界面、新的输入系统、更快的编辑器内迭代开发及其他方面的优化。此外,高清渲染管线和许多2D资源包也在2019.3中推出正式版本。http://t.cn/A6POWiN2

2月2日 18:36转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# if else 需要一个个判断 而 switch case 则有对应的IL指令 根据HASH直接找到 效率会更高,准备开启在家办公,对抗疫情。 ​

2月2日 14:51转发|评论

返京,人不多! http://t.cn/R0HeNOV ​

1月31日 14:41转发|评论

#你好Unity3D##UnityTips# 千呼万唤始出来 http://t.cn/A6PiVW6b http://t.cn/RDUnNFD ​

1月29日 10:59转发|评论

[good][good][good]

徐峥 :感谢欢喜传媒!感谢今日头条(字节跳动)!感谢之前所有的发行方,宣传方!感谢所有主创、演员以及所有幕后的制作人员!有些对不起他们是因为其中有很多部门的工作是为能达成大银幕最佳视听观感,为此他们付出了无数日日夜夜。 感谢战斗在疫情第一线的工作人员,他们才是真正的民族英雄!我之前说了,我 ​

1月25日 14:59转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# Unity3D研究院之给每个贴图指定不同mipmap减低纹理带宽(一百一十四)http://t.cn/A6vpO1cm GPU发热的元凶之一“带宽” 所以通常我们都会打开mipmap,如下图所示,在unity中可以拖动右上角的条来查看贴图每个等级的mipmap贴图。 ​

1月18日 15:53转发|评论

#UnityTips[超话]# 来发微博 发 #UnityTips# 一起嗨起来 [good] ​

1月17日 09:36转发|评论