雨松MOMO
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图灵大大的月饼[鲜花][爱你] ​

9月17日 21:49转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 马赛克[熊猫] ​

9月15日 12:22转发|评论

Unity3D研究院GPU Instancing测试 | 雨松MOMO程序研究院 - GPU instancing 很早就支持手机了(Android只支持Opengl ES 3.0),但是我一直不知道将它应用到哪里,刚好最近在调研这个我对它又重新测试了一下。 如果是不动的物体勾选static静态合并批次... (分享自 @雨松MOMO) http://t.cn/RF3LrpZ ​

9月3日 22:48转发|评论

回复@用户5755839152:正在印了,快了。[挤眼]//@用户5755839152:今天已经9月了,会出版吗

雨松MOMO #你好Unity3D# 我写的第二本书,6年后再一次Hello World!!! Unity3D游戏开发(第2版)目录公布,预计9月份正式出版。 ​

9月1日 20:17转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 刷GPU Instances[嘻嘻] ​

8月31日 18:21转发|评论

回复@微笑的Fly:unity github放出的demo里就是这么算FPS的,我试了一下是准确的呢。//@微笑的Fly:虽然一早就有,但是我也很惊奇为什么一直没人用,是算得没这么准么 [笑cry]

雨松MOMO #你好Unity3D# #UnityTips# 原来可以一行代码就能算出来FPS

8月28日 20:25转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# Unity Editor 显示Emoji表情 http://t.cn/RlZ7LeI ​

8月28日 19:53转发|评论

当时还找了好久,就想在导航栏拓展几个按钮[挤眼][挤眼]

8月28日 11:16转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 玩坏Unity[馋嘴] http://t.cn/RFhK900 ​

8月28日 11:09转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 原来可以一行代码就能算出来FPS [抱抱] ​

8月27日 20:57转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 简便方法随机 Vector2 和 Vector3 ​

8月24日 16:32转发|评论

#你好Unity3D##UnityTips# 300只AnimationInstance稳定60帧[good] ​

8月23日 15:26转发|评论

慕容大匹夫[good][挤眼][嘻嘻]

慕容小匹夫 #UnityTips# 还记得地形上使用的纹理的纹理格式设置为astc,在手机上有可能会崩溃的问题吗?这个bug会在下次发布的2018.2.4f1版本中得到修复。并且对2018.1版本的backport也在进行之中! 更多有趣的Unity技巧👉:http://t.cn/RkPB7G0 《【社区Q&A】还原堆栈信息,分析地形系统使用ASTC纹理导致的Cras ​

8月16日 18:27转发|评论

最近太忙了,9月以后会好点,到时候再陆续整理。这个api现在还属于实验性质的,Unity说后面可能会改。//@坐等大神拯救世界:大佬,这个有没有文章详细描述操作一下啊

雨松MOMO #你好Unity3D# #UnityTips# 自定义资源格式,资源结构! [加油] ​

8月15日 14:57转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# UI特效 http://t.cn/ReeI1pO ​

8月3日 17:53转发|评论

#你好Unity3D# 我写的第二本书,6年后再一次Hello World!!! Unity3D游戏开发(第2版)目录公布,预计9月份正式出版。 ​

8月3日 14:49转发|评论

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Unity大中华区 #2018chinajoy#http://t.cn/RedgcNI Unity的W4馆 M301号展位将由技术经理鲍健运为大家带来影视作品赏析 :从《蝴蝶效应》到《发条乐师》,精彩不容错过! ​

8月3日 12:35转发|评论

恭喜松阳,祝畅销。 ​

7月24日 14:02转发|评论

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Unity大中华区 :Unity官方首期在线培训课程进行时!本次培训课程采用小班化精品教学,课程循序渐进,由官方团队老师进行详解与实操,让学生可以完美消化课程,并得到更好的互动与反馈。#Unity官方培训课程#

7月18日 11:29转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# prefab in prefab 嵌套,unity终于做这个功能了。 http://t.cn/RrEnAd3 ​

7月5日 12:43转发|评论