雨松MOMO
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#你好Unity3D# #UnityTips# Start会等到Awake的下一帧执行, 但是如果我想等3帧,等4帧 等5帧 怎么办呢? ​

3月14日 19:16转发|评论

作为一个程序员,你的年龄已经很大了。[泪] http://t.cn/EMyOCha ​

3月9日 22:14转发|评论

女神节快乐[鲜花] ​

3月8日 08:07转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 如果Profiler窗口很卡的话, 可以考虑把不关心的监测区域关掉。 ​

3月7日 16:16转发|评论

[鲜花]

Unity大中华区 :我们已经在Unity 2018.2中添加了对Android 64位支持,现在我们也将这项支持也加入到Unity 2017.4。 为了解决在加入32位和64位二进制文件后,APK文件的大小会变大,或者是增加了生成多个APK的复杂度这个难题,我们从Unity 2017.4 LTS添加了App Bundle支持。Android x86支持将在Unity 2019.2逐渐弃用。 ​

3月7日 13:34转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 最近发现一个问题, 虽然关闭了日志输出但是字符串拼接部分依然会产生大量堆内存。最好的办法还是用条件编译Conditional 将无用的函数整体剥离出去。 ​

3月6日 13:40转发|评论

K神博客:http://t.cn/RqbZUo3 K神代码:http://t.cn/Rbnv0Ah [鲜花]

Unity大中华区 :5月10-12日Unite Shanghai 2019即将召开,全球重磅Unity技术专家将齐聚上海,分享和展示Unity最新技术和成果。 我们为大家介绍首位嘉宾是Unity日本技术美术总监Keijiro Takahashi,他擅长将Unity技术与艺术完美结合,创作出美轮美奂的作品。http://t.cn/EIY1AVs

3月6日 13:14转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 发现一个查堆内存泄漏的神器。 简介:http://t.cn/EIpgRAw 下载:http://t.cn/EIpgRA2 ​

3月5日 17:41转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 裁切掉不透明UI,不占用多余drawcall。 ​

3月1日 10:42转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# Unity Package Manager加载本地文件夹。http://t.cn/Efd9Tmh ​

2月28日 15:51转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 缓动函数速查表,收藏下来不然老忘~[允悲] http://t.cn/Rh16xKA ​

2月28日 15:22转发|评论

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西安直播 #西安爆料#【再见,王永康书记,你给西安送来了希望】@地铁族-西安区:从2017到2019,809天的时间,西安,从曾经那个不温不火的古都,前所未有地充满活力,向着中国第一线的梯队奋起冲击。在这个过程中,我们每一个人都感受到城市迅速变化的便利。人们对未来的日子便有了指望。愿您未来可期,愿西安明 ​

2月25日 12:58转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# .NET3.5未来要被干掉,如果用2018做新项目都考虑用.NET4.X吧。[熊猫] ​

2月21日 14:15转发|评论

unity是我近十年来的“衣食父母”!祝伟大的优美丽越来越牛逼![鲜花][鲜花][鲜花][鲜花]

Unity大中华区 :Fast Company公布了2019年度最具创新力公司榜单http://t.cn/EVgTFtE,Unity在企业板块的最具创新力榜单中位列第一位,同时在全球最具创新力的50家公司榜单中位列第18位! Unity CEO John Riccitiello表示:我们很自豪,Unity获得这样的荣誉及认可不仅因为我们在游戏领域取得的成就,更因为我们开始给 ​

2月21日 10:51转发|评论

它还支持fallback,比如先做一个1024的SDF字体。 如果需要使用这里没有的字,可以fallback成动态字体,挺好的! 不过还是preview版本,应该还要稳定一段时间, 新项目可以考虑哈~

雨松MOMO #你好Unity3D# #UnityTips# textmeshpro 1.4 新版本支持了 dynamic sdf sysytem 动态字体 ​

2月15日 13:35转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# textmeshpro 1.4 新版本支持了 dynamic sdf sysytem 动态字体 ​

2月15日 12:59转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 监听unity编辑器关闭事件! ​

2月14日 15:34转发|评论

#你好Unity3D# #UnityTips# 还在 <<1 符号 | 符号 来添加多个layer层吗? ​

2月14日 14:30转发|评论

重庆的解放碑你轻轻…[鲜花] http://t.cn/RQeFeZX ​

2月6日 23:45转发|评论

鱼松馍馍祝大家新年快乐!马甲是我爷的,穿上是不是很像老干部?[嘻嘻] ​

2月4日 19:06转发|评论