原来cocos那边已经支持了这么多小游戏平台了,小游戏安卓渠道化大势所趋呀,团结也得陆续支持才行,不然大家还得用unity啊[笑cry] http://t.cn/A6doBdLP
目前支持unity webgl导出的小游戏平台,未来是要全面安卓渠道化接入吗? 微信小游戏 http://t.cn/A6daSEQd 支付宝小游戏 http://t.cn/A6daSEQ1 抖音小游戏 http://t.cn/A6daSEQ3 vivo小游戏 http://t.cn/A6daSEQB
有机会和团结引擎的左老师和赵老师沟通,国内开发者面对的需求和国际本就已经不同,未来可能更不同。 以前如果想针对性的优化游戏就得买unity源码自己改,大厂还可以小厂怎么办呢?团结引擎的出现其实帮助普通开发者团队来订制引擎满足国内的需求。 Unity引擎核心团队曾经在海外,我们面对本土化需求
#UnityTips# Object.lnstantiateAsync 异步实例化游戏对象在UGUI中RectTransform 的BUG终于修了。 Fixed in 2022.3.35f1, 6000.0.7f1
#UnityTips# Unity 6 产品已在中国大陆及港澳地区下架。Unity 6及后续版本将不再向中国用户提供,相关需求将由团结引擎承接。http://t.cn/A6ra9XTR 团结引擎重要技术路线 http://t.cn/A6ra9XTn
刚刚和团结引擎中国男神团充分沟通完,就小游戏水印和unity6的问题交换意见,大家要相信团结耐心等待官方,团结就是力量。 http://t.cn/AigL3wz8
#GodotTips# 渲染UI, 左边是godot,右边是unity, godot并没有提前合并mesh,而是通过glDrawElementsInstanced 可以一次绘制多个实例来完成的。
#UnityTips# 安装团结hub会把unity hub污染坏,试了下可以在安装团结hub之前先把unity的hub改个名字,比如Unity2Hub.exe然后在安装团结hub即可。